Разработка-Игр

Создатель Counter-Strike назвал читерство в играх настоящей эпидемией

games

Масштабы читерства в современных играх достигли критического уровня

Легендарный разработчик Минь Ле, известный под псевдонимом Gooseman и являющийся одним из отцов-основателей культовой игры Counter-Strike, выступил с тревожным заявлением о состоянии современной игровой индустрии. По его словам, проблема нечестной игры в онлайн-проектах приобрела катастрофические масштабы.

Драматический рост числа нарушителей

Ветеран игровой индустрии провел сравнение текущей ситуации с положением дел двадцатилетней давности. Если в период выхода оригинальной Counter-Strike подозрительное поведение игроков можно было наблюдать лишь в 5-10% от общего числа матчей, то сегодня этот показатель вырос до угрожающих 40-50%.

Сигеру Миямото призывает молодых разработчиков фокусироваться на творчестве, а не на трендах

games

Знаменитый создатель франшизы Super Mario Сигеру Миямото поделился своим видением того, как молодым разработчикам игр следует подходить к созданию проектов. По мнению ветерана индустрии, ключ к успеху заключается не в погоне за популярными тенденциями, а в сосредоточении на оригинальных творческих решениях.

В своем обращении к начинающим геймдизайнерам Миямото подчеркнул важность избегания соблазна копировать успешные проекты или следовать модным направлениям. Вместо этого он рекомендует молодому поколению разработчиков концентрироваться на создании чего-то принципиально нового и неизведанного.